上元教育拜老师 发表于 2022-4-20 13:13:29

姜堰设计,UG NC编程:草图的视图方向

草图视图方向:

  从下图可以看出,草绘平面与计算机显示平面平行,人眼直接看向计算机平面,即草绘平面

  通常情况下,选择绘图平面并进入草图状态后,系统会自动使草图平面与人眼垂直。之前,我们讨论了直接草图。在某些版本的UG中,默认值不是执行此垂直过程,而是保持原始方向。这将使起草者感到没有草图状态,并且绘制的感觉仍然在三维空间中,这是我们必须知道的。

  在下图中,绿色面表示用于草绘的平面

  确认后,进入草图状态,系统将自动使绿色平面与计算机屏幕平行,然后可以正常绘制

  对于初学者,可能存在以下情况,即进入草图后,他们将按住滚轮以翻转实体,并希望在其他平面上绘制

  例如,如果要在红色上方开始绘制,请调整红色上方并按F8键

  捕获视图后,红色侧面与计算机屏幕平行

  绘制草图线。下图中绘制了几条草图线,但在红色侧未看到任何线。所有草图线均在X基准轴上移动

  滚轮将实体翻转后,您可以看到所有绘制的线条在开始时都已投射在绿色表面上

  从上面的显示中可以看出,无论方向是什么,只要选择了绘图平面并且草图状态为今天,我们绘制的曲线都在所选平面中。无论实体的实体视图如何变化,例如顶视图,轴测图视图,左视图等,我们绘制的曲线都在我们首先选择的平面上。这非常重要,因为草图是平面中的二维曲线,因此它是一个基本概念,必须清楚。

  当然,在草图状态下,有时我们需要翻转实体以查看方向,有时在某些建模过程中,我们会忘记方向或再次验证选择的绘图平面,依此类推。在某些实际情况下,我们需要灵活的移动来有效地建模。

  在草图环境中,对齐其他平面后,可以使用下面的按钮快速返回到原始状态。这是按右键,向右滑动,然后选择将视图定向为草图的功能

  滑动选择后,UG将使第一次选择的绿色表面与计算机屏幕平行。

  同样重要的是要注意,有时在绘制草图时,我们可能需要将草图的阴影形式更改为线框,以便我们可以选择外部实体的边或端点。
   
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